miércoles, 25 de enero de 2012

Tarea 2.



El lenguaje COBOL (Common Business-Oriented Language, Lenguaje Común Orientado a Negocios) fue creado en el año 1959 con el objetivo de crear un lenguaje de programación universal que pudiera ser usado en cualquier ordenador, ya que en los años 1960 existían numerosos modelos de ordenadores incompatibles entre sí, y que estuviera orientado principalmente a los negocios, es decir, a la llamada informática de gestión.



Se desarrolla COBOL, el primer lenguaje de programación de alto nivel transportable entre modelos diferentes de computadoras.







Cobol fue el primer lenguaje orientado a actividades de manejo de información no científica, por lo que considero que este programa abre la puerta a una área importante de la computación, su aplicación en oficinas y centros de captura de registros, con ello se integro como usuarios a una parte de la población trabajadora que tuvo la oportunidad de utilizar esta nueva tecnología


Breve Historia de IBM

Herman Hollerith, un joven inmigrante alemán que trabajaba para el censo estadounidense, desarrolló una máquina perforadora que agilizaba el trámite censal. La presentó al concurso público del momento, lo ganó y tras su éxito montó su propia empresa “Tabulating Mahine”.




La empresa fue fundada en 1911 como la Computing Tabulating Recording Corporation, el resultado de la fusión de cuatro empresas: la Tabulating Machine Company, la International Time Recording Company, la Computing Scale Corporation, y la Bundy Manufacturing Company. CTR adoptó el nombre International Business Machines en 1924, utilizando un nombre previamente designado a un filial de CTR en Canadá, y posteriormente en América del Sur.



IBM se dedicaba a la fabricación de todo tipo de maquinaria: balanzas industriales, cronómetros y hasta cortadores de carne o queso. Poco a poco se fue centrando en la electrónica y la informática hasta que en 1981 decide sacar al mercado su primera computadora personal.

Fue esa primera computadora de IBM su gran éxito, fue el ordenador que dio origen al estándar y que permitiría el desarrollo de la industria. La fama que había alcanzado la empresa desde sus orígenes se tradujo en confianza hacia su nuevo modelo el IBM PC.

Ni tan solo la propia empresa imaginó el éxito que abarcaría. Se preveía unos ingresos de 240.000 dólares en cinco años, cifra que superaron en tan solo un mes. A pesar de que no fuera la computadora más competitiva pues ni era la de mayor calidad ni la más económica si fue la más vendida y colocó a IBM como empresa líder del sector.

Cuando IBM lanzó al mercado su IBM PC tuvo gran acogida y las ventas superaron las expectativas. Poco después surgían montones de computadores similares a precios más competitivos. Había un denominador común en ellas, el MS-DOS.




Actualmente tiene su sede en Armonk, Estados Unidos, se ha centrado completamente en la informática y ya no queda nada de aquellos cortadores de carne. IBM fabrica y comercializa herramientas, programas y servicios relacionados con la informática.


http://www.maestrosdelweb.com/principiantes/la-historia-de-ibm/
http://es.wikipedia.org/wiki/IBM


IBM hizo posible que las personas de recursos medios tuvieran acceso a las computadoras, ya que al estandarizar la tecnología los precios se estabilizaron. También los programas de computadora, así como su hardware fueron compatibles entre ellos, de esta forma la competencia era mas justa y los usuarios tenían mas opciones  de compra.En consecuencia un mejor precio y efectividad.



Evolución de los videojuegos.

Los primeros pasos de los actuales videojuegos se detectan en los años 40, cuando los técnicos estadounidenses desarrollaron el primer simulador de vuelo, destinado al entrenamiento de pilotos. En 1962 apareció la tercera generación de ordenadores, reduciendo su tamaño y coste de manera drástica y a partir de ahí el proceso ha sido continuado.

En 1969 nació el microprocesador, que en un reducido espacio producía mayor potencial de información que los grandes ordenadores de los años 50. Es lo que constituye el corazón de nuestros ordenadores, videojuegos y calculadoras.

En 1970 aparece el disco flexible y en 1972 se desarrolla el primer juego, llamado PONG, que consistía en una rudimentaria partida de tenis o ping-pong. 


En 1977, la firma Atari lanzó al mercado el primer sistema de videojuegos en cartucho (Atari VCS/2600), que alcanzó un gran éxito en Estados Unidos y provocó, al mismo tiempo, una primera preocupación sobre los posibles efectos de los videojuegos en la conducta de los niños.






Tras una rápida evolución, en la que el constante aumento de la potencia de los microprocesadores y de la memoria permitieron nuevas mejoras, en 1985, la casa Nintendo lanzó su primer sistema de videojuegos (Nintendo NES/FamiCom) que permitió la presentación de unos juegos impensables nueve años atrás. La calidad del movimiento, el color y el sonido, así como la imaginación de los creadores de juegos fueron tales que, unidos al considerable abaratamiento relativo de dichos VJ, a comienzos de los 90, en nuestro país se extendieron de manera masiva los juegos creados por las dos principales compañías, Sega y Nintendo, pasando en poco tiempo a constituirse en uno de los juguetes preferidos de los niños.


En el año 2000 Sony lanzo la sucesora de la PlayStation, la nueva videoconsola llamada PlayStation 2, que fue la segunda versión. También Sega lanzo otra consola de las mismas características a la de la Dreamcast nada más que venía con un monitor de 14 pulgadas, un teclado, altavoces, y los mismos mandos llamados Dreamcast Divers 2000 Series CX-1. En 2001 Microsoft entro a la industria de las consolas creando la consola Xbox.

            El PC es ordenador más caro de la plataforma de juegos pero la que mejor esta. Esto es posible a que se le puedan añadir mejores tarjetas gráficas, de sonido, accesorios como volantes, pedales y mandos, etc.








Robots domésticos más exitosos del 2011.

Algunos de los androides domésticos existentes  tienen la función de barrer, limpiar y trapear. Pero hay otros que están pensados para reemplazar o sustituir algún tipo de compañía, ya sea de mascotas, enfermeros, o acompañantes de personas adultas. Dos de los robots que más sensación han causado en la feria son Genibo, un perro autómata y Jessiko, un robo-pez. El primero, realizado por la firma coreana Dasarobot, sabe desplazarse, comunicar sus emociones y obedecer órdenes. Jessiko, que tiene la forma de delfín miniatura, nada hacia adelante, hacia atrás, puede ayudar a los científicos en experimentos y divertir a los visitantes de un parque temático.









Entre los robots compañeros está Jazz, el cual fue creado para servir como mensajero entre los empleados de una empresa, y Nao, un elegante y hablador humanoide que puede ponerse de pie si se cae al piso. Para los adultos mayores se destaca el robot Kompai, diseñado para acompañar a los ancianos y a las personas que se recuperan en los hospitales. Entre éstos, hay muchos más androides con diversas funciones. Y aunque se destaquen los robots domésticos, hay otros que podrían llegar a hacer cosas que para un humano serían imposibles. Uno de éstos es el Robonaut 2, el primer robot humanoide que flotará en el espacio exterior y que duerme ya en la Estación Espacial Internacional.







La robotica es una rama de la electronica que esta dandose a conocer en todo el mundo, ya no es increíble decir que en un futuro caminaremos en las calles acompañados de nuestro robot domestico, porque en la actualidad las empresas desarrolladores de estas tecnologías están tan avanzadas que  lo que se consideraba ficcion esta cada vez mas cerca de nuestras sociedades. Hoy son robots humanoides que realizan actividades sencillas y de entretenimiento, pero en un futuro podrán realizar actividades de riesgo en vez de las personas y es ahi donde la verdadera utilidad saldrá a la luz.



http://www.elespectador.com/tecnologia/articulo-258924-era-del-robot-domestico

Robótica en la actualidad.

HRP-4C “Miim”, un robot japonés con aspecto de mujer y capaz de cantar como ella.
HRP-4C dispone de 30 motores en su interior que le permiten mover sus extremidades y 8 motores destinados expresiones faciales. Este robot está basado en la tecnología User Centered Robot Open Architecture que emplea sistemas Linux con Kernel en tiempo real, RT middleware, y reconocimiento de habla.





Mano robótica alemana súper resistente.

Mano robótica, está hecha de un material súper resistente. Según sus creadores la mano aguantó el golpe de un  bate de beisbol a 66 G; y dicen que resiste hasta una fuerza de 30 Newton, siendo así una mano dura de destruir.
Esta mano está fabricada con una fibra sintética llamada Dyneema, la cual es muy elástica y permite a los dedos absorber y liberar energía. Tiene una red de 38 tendones por lo que es bastante flexible y adaptable a cualquier posición. Se controla a distancia mediante un guante con sensores que copia los movimientos o por medio de comandos por computadora.
Esta mano “terminator” se creó en el Instituto de Robótica del Centro Aeroespacial Alemán por un equipo de 13 personas, lideradas por Markus Grebestein. Un estimado del coste de su desarrollo es entre 70.000 y 100.000 euros.




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