Tarea 3.
La aplicación de la informática en la vida cotidiana, significo la evolución a la modernidad de muchas de las empresas y servicios públicos que manejaban grandes cantidades de información. Estas empresas buscaban una solución a sus problemas y los sistemas informáticos significaban una gran ventaja en el camino a la organización efectiva.
El controlar el manejo de la información mediante una computadora resulta más rápido y sencillo, por lo que la aplicación de la computación a las actividades administrativas de una empresa, como lo son los procesadores de datos ha cambiado la forma de recibir, enviar y procesar información eficazmente, tanto la seguridad como la baja utilización de recursos nos prueba que es una de las primeras y mas útiles aplicaciones de la computación.
El controlar el manejo de la información mediante una computadora resulta más rápido y sencillo, por lo que la aplicación de la computación a las actividades administrativas de una empresa, como lo son los procesadores de datos ha cambiado la forma de recibir, enviar y procesar información eficazmente, tanto la seguridad como la baja utilización de recursos nos prueba que es una de las primeras y mas útiles aplicaciones de la computación.
1.-Clasificacion
de los lenguajes de programación.
Los
lenguajes de programación son lenguajes creado por el ser humano para poder
comunicarse con las computadoras. Así lenguaje de programación es el conjunto
de símbolos y palabras que permiten al usuario de una computadora darle
instrucciones y órdenes para que la computadora los ejecute.
Existen diferentes clases o tipos de lenguajes de programación:
Existen diferentes clases o tipos de lenguajes de programación:
El Lenguaje Máquina: es el lenguaje de programación que entiende directamente la computadora o máquina. Este lenguaje de programación utiliza el alfabeto binario, es decir, el 0 y el 1.
Lenguajes de programación de bajo nivel: Son mucho más fáciles de utilizar que el lenguaje máquina, pero dependen mucho de la máquina o computadora como sucedía con el lenguaje máquina. El lenguaje ensamblador fue el primer lenguaje de programación que trato de sustituir el lenguaje máquina por otro mucho más parecido al de los seres humanos.
Lenguajes de programación de alto nivel: Este tipo de lenguajes de programación son independientes de la máquina, lo podemos usar en cualquier computador con muy pocas modificaciones o sin ellas, son muy similares al lenguaje humano, pero precisan de un programa interprete o compilador que traduzca este lenguaje de programación de alto nivel a uno de bajo nivel como el lenguaje de máquina que la computadora pueda entender.
Los lenguajes de programación de alto nivel son más fáciles de aprender porque se usan palabras o comandos del lenguaje natural, como por ejemplo del inglés. Este es el caso del BASIC, el lenguaje de programación más conocido.
http://www.articulandia.com/premium/article.php/06-09-2006Clasificacion-de-los-lenguajes-de-programacion.htm#ixzz1kuXTwstb
2.-Describir breve historia de Linux.
2.-Describir breve historia de Linux.
Hemos
concluido la revisión de los aspectos más importantes en la historia del
sistema operativo Linux: En el año 1969 se desarrolló el sistema operativo
UNIX, por sus cualidades UNIX es instalado en los Laboratorios de la
Universidad de Helsinki, en Finlandia.
En
el año 1990, Torvalds se propuso como proyecto personal crear un sistema
operativo para PCs basado en UNIX. Durante mucho tiempo trabajó en solitario,
hasta la mañana 5 de octubre de 1991 cuando colocó en Internet el producto de
su trabajo, el código fuente de Linux, para ser utilizado y mejorado libremente
y pidió ayuda a los interesados, reflejando que se trataba de un hobby. Al
principio fueron unos pocos los que le apoyaron, pero al poco tiempo muchos
cibernautas se unieron a su proyecto.
Linux
se ha ido desarrollando y mejorando a través de diversas versiones de su
núcleo, siendo la última la 2.6.10 .
Algoritmo. Es una
serie de pasos para dar solución a un problema. Conjunto
finito de pasos definidos, estructurados en el tiempo y formulados con base a
un conjunto finito de reglas no ambiguas, que proveen un procedimiento para dar
la solución o indicar la falta de esta a un problema en un tiempo determinado.
Ejemplos.
Algoritmo para
generar una portada.
- Definir las variables
como alfanumérico.
- Solicitar el nombre,
materia, carrera y fecha.
- Desplegar el formato de
la portada previamente establecido, asignando las variables a
los campos correspondientes.
- Imprimir.
- Fin.
Algoritmo para calcular un porcentaje.
- Definir las variables
como reales.
- Solicitar el porcentaje deseado.
- Solicitar el total al que
se le calculara el porcentaje anterior.
- Calcular
la multiplicación del porcentaje por el total y dividir entre
100.
- Desplegar el resultado de
la operación.
- Fin.
Algoritmo para
calcular el promedio de tres números enteros.
- Definir las variables
como enteras.
- Solicitar el primer numero.
- Solicitar el segundo numero.
- Solicitar el tercer numero.
- Sumar los tres numero y
dividir entre tres.
- Desplegar el resultado.
- Fin.



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